Variball

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speculative Design

2022

VARIABALL ist mehr als EIN Möbelstück. VARIABALL ist die Summe eines Designsystems mit seinem Nutzer. VARIABALL ermöglicht eine Vielzahl von verschiedenen Sitzt- und Möbelstücken ganz nach dem Bleiben seines Nutzers. Das ausgearbeitete System bietet, stand Heute, 32 Variablen, welche verändert und angepasst werden können, wodurch theoretisch über 1 Millionen einzigartige Sitzt- und Möbelstücke entstehen können, von einer Bank, über einen Barhocker bis zu einem Bett und einem Tisch. VARIABALL möchte dem Nutzer ein Funktionierendes System an die Hand geben, mit welchem unkomplizierte - funktionsfähige und elegante Objekte entstehen. Nach der Softwareseitigen Entwicklung, folgt daraufhin eine industrielle Fertigungskette, die diese Unikate, aus gepolterten Bällen, anpassbar nach Farbe und verschiedenen vorgegebenen Materialen, nach den Wünschen der Kunden zusammensetzten können.

Im Folgenden wird die Entstehung des nutzerorientierten Designsystems VARIABALL dargestellt.

Der Prozess

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01 Inspiration

Fließende Formen, organische Wölbungen und ein in sich Stimmiger Look, das sind die Attribute, die mich in der Gestaltung von Victoria Yakusha angesprochen haben.

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02 Findung

Mit den ersten Entwürfen fing die Findung an. Der Kreis bzw. die Kugel wurde der Mittelpunkt der Gestaltung und so entwickelte sich die Idee für VARIABALL. Ein Sitzstück, komplett aus Bällen…

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03 Umsetzung

Seit dem Jahr 2021 besitzt Blender unter dem Namen „Geometry Nodes“ ein Prozedurales Nodebasiertes System mit welchen man sich Strukturen entwickeln kann, welche durch eingearbeitete Variablen verändert werden können. Einfach gesagt, habe ich mir Blender als Oberfläche ausgesucht, um ein Tool zu entwickeln, das nach meinen vorgegebenen Parametern Objekte erstellt. Mein Ziel war es ein Mensch – Maschine Workflow zu entwickeln der mir ermöglicht eine Vielzahl von Ideen in Sekunden zu erstellen und zu evaluieren. Dabei sollte der Part der „Maschine“ Inspirierender Natur sein und der des Menschen der Richtungsweisenden. Am Ende kann man sagen, das VARIABALL ein Designsystem geworden ist, was gewisse Rahmen und Grenzen hat, welche dazu führen das ein jeder Nutzer sich ein stimmiges Sitzstück erstellen kann.

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Erste Versuche mit dem Tool „VARIABALL“

NodeSystem
Blender

Mittig - Das Nodesystem - Backend des Tools  // Rechts - Die Variablen - die veränderbaren Variablen // Unten - Das Objekt - das Ergebnis der eingestellten Variablen

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© ilja shkonda 2023
brand, grafic & motion designer

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